솔직히 이번 갤럭시 북6 시리즈를 처음 봤을 때, "드디어 삼성이 제대로 바꿨구나" 싶었습니다. 디스플레이 밝기가 전작 대비 두 배로 뛰었고, 숫자 키패드를 과감히 걷어내면서 트랙패드 위치까지 바꿨으니까요. 팬서 레이크 칩셋에 베이퍼 챔버 냉각까지 더해진 이번 세대, 실제로 쓸 만한지 수치와 경험을 토대로 짚어봤습니다. 팬서 레이크, 인텔 18A 공정의 첫 번째 결실 갤럭시 북6 시리즈 전 라인업에는 인텔 코어 울트라 시리즈 3, 일명 팬서 레이크(Panther Lake)가 탑재됩니다. 팬서 레이크란 인텔이 자사 18A 공정으로 직접 생산한 최초의 클라이언트 칩셋입니다. 18A 공정이란 TSMC나 삼성에 위탁하지 않고 인텔 자체 팹에서 만들어내는 첨단 반도체 제조 방식으로, 인텔이 파운드리 경쟁력을 되찾기 위한 핵심 승부수입니다. 성능이 예상대로 나온다면 인텔 입장에서는 외부 위탁 비용을 줄이면서 수익 구조를 개선하는 선순환을 만들 수 있습니다. 제가 특히 주목한 부분은 NPU(Neural Processing Unit)입니다. NPU란 AI 연산을 전담하는 별도의 처리 장치로, CPU나 GPU가 하던 인공지능 작업을 훨씬 낮은 전력으로 처리합니다. 이번 팬서 레이크에는 5세대 NPU가 내장되어 최대 50 TOPS의 연산 성능을 냅니다. TOPS란 초당 1조 번의 연산 횟수를 나타내는 AI 성능 단위로, 마이크로소프트가 코파일럿 플러스 PC 인증 기준으로 제시한 40 TOPS를 넘어서는 수치입니다. 실시간 번역, 배경 제거, AI 검색처럼 온디바이스로 처리되는 기능들이 끊김 없이 돌아가는 이유가 여기 있습니다. 메모리는 16GB 또는 32GB LPDDR5X가 칩셋에 통합된 형태로 제공됩니다. 통합 메모리란 CPU와 메모리가 물리적으로 분리되지 않고 하나의 패키지에 묶인 구조를 뜻하는데, 속도 면에서는 유리하지만 구매 후 업그레이드가 불가능합니다. 제 경험상 이런 구조는 처음 살 때 반드시 32GB를 고르는 게 맞습니다. 나중에 후회하는...
얇고 가벼운 폰을 찾다 보면 항상 배터리 용량에서 타협을 해야 했습니다. 5mm대 두께에 4,000mAh 이상은 거의 불가능한 조합처럼 여겨졌으니까요. 그런데 모토로라 엣지 70을 직접 들어보고 나서 그 생각이 흔들렸습니다. 159g에 4,800mAh라는 숫자가 스펙표에만 있는 게 아니라 실제로 손 안에서 느껴졌기 때문입니다. 55만원이라는 출고가까지 더하면 이건 검증해볼 가치가 충분한 기기입니다. 얇고 가벼운 디자인, 실제로 들어보면 어떤가 얇은 폰은 예쁘지만 손에서 미끄러진다는 게 일반적인 경험입니다. 저도 5mm대 폰을 쓸 때마다 케이스 없이는 불안했습니다. 그런데 엣지 70의 후면 소재는 다릅니다. 유리나 딱딱한 플라스틱이 아니라 보드라운 질감에 미세한 패턴이 새겨진 마감인데, 손 안에서 의외로 안정감이 있었습니다. 팬톤(Pantone)이 선정한 릴리 패드 컬러도 생각보다 훨씬 좋았습니다. 팬톤이란 전 세계 색상 표준을 관리하는 기관으로, 쉽게 말해 제조사가 임의로 색을 고른 게 아니라 전문 컬러 큐레이션을 거쳤다는 의미입니다. 쑥빛에 가까운 녹색 바탕에 카메라 림의 주황색 포인트가 과하지 않고 잘 어우러집니다. 두께는 실측 기준으로 5.6mm 수준이고 무게는 159g입니다. S25 엣지가 163g, 아이폰 에어가 165g이라는 점을 감안하면 현재 국내 출시된 슬림 폰 중에서도 가장 가벼운 축에 속합니다. 제가 한동안 폴더블 폰을 써오다가 이걸 들었을 때 "아, 폰은 역시 가벼운 게 최고다"라는 생각이 절로 나왔습니다. 두 대를 합쳐도 폴더블 하나에 케이스 씌운 것보다 가볍다는 게 농담이 아니었습니다. 밀스펙 810H(MIL-STD-810H) 인증도 들어가 있습니다. 밀스펙이란 미국 국방부가 정한 군용 내구성 기준으로, 낙하·진동·온도 변화 등의 테스트를 통과했다는 의미입니다. 여기에 IP68 방수·방진까지 지원하니 얇다고 해서 약하다는 편견은 이 기기에서는 통하지 않습니다. 다만 사이드 프레임과 헤어라인 처리 등 세부 마감은...
마우스를 클릭했는데 아무 소리도 안 난다면 어떤 느낌일까요. 처음엔 당연히 고장난 줄 알았습니다. 그런데 손끝에는 분명히 클릭감이 느껴지고, 화면에서는 총이 나가고 있었습니다. 로지텍이 내놓은 PRO X2 SUPERSTRIKE, 이른바 G슈스가 바로 그런 마우스입니다. 클릭 소리 없이 진동으로 반응하는 이 마우스, 직접 써봤는데 솔직히 예상 밖이었습니다. 마우스 역사에서 클릭이 바뀐 건 처음이었습니다 게이밍 마우스를 꽤 오래 써왔습니다. 게임을 엄청 많이 하는 편은 아니지만, 장비에는 유독 돈을 많이 쓰는 타입이라서요. 그러다 보니 마우스 하나 바꾸는 데도 나름의 기준이 생겼는데, 이번만큼은 그 기준 자체를 흔들어버린 제품을 만났습니다. 마우스의 역사를 짧게 짚어보면, 1980년대에 볼 마우스가 등장했고, 1990년대에는 스크롤 휠이 붙은 3버튼 마우스가 자리를 잡았습니다. 2000년대 들어서는 광센서를 이용한 광마우스, 즉 볼 없이 빛으로 움직임을 감지하는 방식으로 진화했습니다. 그리고 지금, 2020년대에 클릭 방식 자체가 달라졌습니다. 스위치를 아예 없애버린 겁니다. 로지텍이 이 제품에 적용한 기술은 HITS(Haptic Inductive Trigger System)입니다. HITS란 기계식 스위치 대신 햅틱 진동, 즉 미세한 물리적 떨림으로 클릭 느낌을 구현하는 시스템을 뜻합니다. 맥북의 트랙패드를 눌러본 분이라면 그 감각이 익숙하실 겁니다. 물리적으로 버튼이 내려가는 게 아닌데, 손끝에는 분명히 뭔가 눌리는 느낌이 오는 바로 그것입니다. 로지텍이 이런 선택을 한 배경에는 기존 스위치의 고질적인 문제가 있었습니다. 오래 사용하면 스위치 내구성이 떨어지면서 한 번 클릭했는데 두 번 입력되는 더블클릭 이슈가 발생했고, 이 때문에 G슈퍼라이트 시리즈로 오면서 광축 방식을 채택했습니다. 광축이란 물리적 접점 없이 빛의 차단으로 클릭을 감지하는 방식입니다. 그리고 이번 슈퍼스트라이크에서는 거기서 한 발 더 나아가, 스위치 자체를 없애버린 것입니다. ...
댓글
댓글 쓰기